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Laya有提供在3D场景中绘制三角形mesh的接口吗? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以根据引擎示box 源码的绘制方法, 自行绘制其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
求绘制遮罩会引起黑屏的解决办法 this.progressvalue = new Laya.Image("Game/bar_yuan.png"); this.progressvalue.anchorX = 0.5; this.progressvalue.anchorY = 0.5; this.progressvalue.pos(15, 15); //记录宽度 this.width_x = this.progress.width + 3; this.vmask = new Laya.Sprite(); this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite basePath : String资源根目...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null 如下面示例,Graphics上必须绘制2个或2个以上的对象,cmds才有值,只绘制一个对象时cmds为null; 当只绘制了一个对象时我也想获取cmds的值怎么办,官方能不能升级一下,拜托 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
... Sprite Node EventDispatcher Object Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherit...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
使用hbox组件想图片排列,视图编辑器没实施绘制效果??? 使用hbox组件想图片排列,视图编辑器没效果??? 运行的时候有排列效果 想问是不是我少操作了什么,然后视图编辑器没有效果 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929