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使用hbox组件想图片排列,视图编辑器没实施绘制效果??? 使用hbox组件想图片排列,视图编辑器没效果??? 运行的时候有排列效果 想问是不是我少操作了什么,然后视图编辑器没有效果 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的示例 切换图片是在显示图片的基础之上,增加了清空绘制,然后通过代码逻辑获得新的图片资源重新绘制。具体的代码说明可以参考代码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Sprite_SwitchTexture.ts类中修改代码为如下所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...te; private var gameContainer:Sprite; public function KouTu() { super(); //绘制一个蓝色方块,不被抠图 gameContainer = new Sprite(); gameContainer.loadImage("crazy_snowball.png", 0, 0, 600, 400); addChild(gameContainer); // 引导所在容器 guideContainer = new Sprite(); // 设置容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
绘制扇形时,出现了莫名的横线和竖线,遮罩里没有额,见图 请大神帮我解决一下 附件 : --> 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: webgl ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
Layaair的绘制曲线是贝塞尔,又没有和canvas arc()方法一样的画弧线api Layaair的绘制曲线是贝塞尔,但是需要提前计算好关键点的坐标,有没有和canvas arc()方法一样的画弧线api,就是在知道圆心点坐标,起始角度和结束角度和半径...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101