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Laya_社区(10881) Laya2.0_文档(98) Laya3.0_文档(32) Laya3.0_api(3) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
mac 编译无法通过 mac 13 pro 同一份代码,微信小游戏编译缺少文件,文件名也不对了。 web、qq的都可以。 ide 我删除重装过了都不行。难道要我重装系统? 附件 : --> 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
定义为module的类无法编译到bundle.js中 定义的模块testA, 然后再testb类中调用这个模块的类 ,编译通过,bundle中没有生成testA,这是要怎么操作 附件 : --> 2019-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
[LayaAirIDE3]laya3.2.3shader预编译后,模型无法显示 运行demo后 1、点击加载角色,可以正常显示(一个黑圈) 2、重新运行,点击预编译,再点击加载角色,角色无法显示。 使用环境: LayaIDE 3.2.3 macOS Sonoma 14.5 显卡:AMD Radeon Pro 550...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
1.6.1版本的項目 現在在1.7.19版本编译代码报错! 在低版本中编译不会报错 运行没有问题 高版本编译完成 报了5个错误导致游戏玩不了 配置文件都改了 不知道为什么一编译就报错 在低版本就没有这个问题 。。。。。。。 2018-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
ts import 引入其他文件,编译失败 我想在ts中通过import 导入 .fs 或者.vs .glsl文件,但是编译的时候通过不了, 汇报语法错误, 但是我是想识别为字符串呀? 我看laya源码也是这样的啊, 但是我为啥不行 附件 : --> 2020-05-21 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
编译好的js代码顺序错误导致程序运行不了报错 使用layaAir ide 2.1.1.1 在FlashBuilder 编译代码成功后生成bundle.js文件 在87202行报错 原因找不到GameCityRecver类 而这个类生成在133633行如下图 在其后面所有读取不到。 我手动修改bundle....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
laya有条件编译的功能吗? laya as3项目,有没有类似VS里面#if DEBUG #endif 这类的条件编译功能? 因为想在开发时对一些函数多做一些检查 方便打印出详细错误信息 而发布版本要去掉这些代码,避免性能消耗 2018-02-06 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
B 继承 A, 但编译后,index.html 中 B.js在A.js的前面, 运行报错 B 继承 A, 但编译后,index.html 中 B.js在A.js的前面, 运行报错, 这个怎么解决? 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
IED编译缓存。在项目目录下哪里吗? IED编译缓存。在项目目录下哪里吗? 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaAirIDE文件夹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
请问宏编译[IF-FLASH-BEGIN]是否还有效? 为何使用了/*[IF-FLASH-BEGIN]*/ 和/*[IF-FLASH-END]*/ ,两者之间的代码在LayaIDE还是会提示有错误 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223