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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

181. laya.ui.TextInput [ 62%]

... Label globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

182. laya.device.media.Video [ 62%]

... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. laya.ui.Label [ 62%]

... Label globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. panel可以做上下拉的回弹效果吗? [ 62%]

...Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 pos会影响精灵缩放效果的问题 HtmlDivElement添加下划线效果不对 如何实现透明像素被掏空的效果 问题状态 最新活动: 2017-11-21 11:54 浏览: 862 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

185. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 62%]

...rite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRenderer : MeshRenderer[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D  minX : Number[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. 定时器开多了会影响性能吗? [ 62%]

... 升级ide版本后会不会对打包的APP造成影响 pos会影响精灵缩放效果的问题 tsconfig.json中module和target设置为es6,会对发布产生影响么? 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 问题状态 最新活动: 2018-06-22 21:18 浏览: 1850 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

187. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 62%]

...3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

188. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 62%]

...3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

189. 2D界面的适配影响不到3D这边, [ 62%]

...幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? pos会影响精灵缩放效果的问题 TS项目运行报:Error processing "launch":Error:找不到文件:null 问题状态 最新活动: 2019-09-10 17:14 浏览: 687 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

190. 可以给子节点换一个父节点吗? [ 62%]

....5d项目美术规范的问题哈 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-04-18 20:25 浏览: 860 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418