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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

181. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 56%]

...生的效果是boll1会自由落体,但不会与挡板发生物理碰撞而是直接穿过挡板(如图1),请问要如何修改代码。 图1   附件 : --> 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

182. 调用Laya.Browser.window.location.reload在手机真机中会造成短暂闪烁 [ 56%]

...纹理会不停闪烁,经过多次排查发现不是程序代码问题,而是调用Laya.Browser.window.location.reload造成的。在浏览器和手机模拟器中无此问题,在真机中才有该问题,因为比较影响用户体验,往官方能修复这个问题。 附件 : --> SVID_202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220317

183. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 56%]

...的原因.希望能优先解决. 而且缓存的RT最终也没有被释放.而是一直存在. 2019-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****013 赞同来自: 这个问题不解决,基本上大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

184. Laya2.1.0的BUG!Loader类的loadImage有问题了。快看! [ 56%]

...对data进行null值检测,所以各种报错,没有引发加载事件而是JS各种错。   找出的问题,麻烦改一下吧。 附件 : --> 2019-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 腊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

185. WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 [ 56%]

...OL池的规模异常,许多new出来的mesh对象并没有回收到池中而是直接被destroy。这一异常在2.0.0-2.3.0版本中均会发生,图截取的是2.3.0版本,这个是引擎bug还是有别的考虑?   附件 : --> 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

186. 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab [ 56%]

..., 当修改了脚本文件的@prop属性后, 上次的信息没有清除, 而是push进去. 我通过直接查看panel.scene中发现的 Laya_Aaron • 2019-03-15 16:02 @zhongguo168a:很可能,在scene 那边清除了内容,改脚本,就不会出现这种情况 zhongguo168a • 2019-03-15 11:5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

187. 为什么很多教程都需要钱 这样真的好吗 真的有利于引擎的普及吗 [ 56%]

...础学习。 三、引擎能不能被普及,不是教程收不收钱,而是引擎本身是否优秀,如果引擎出来很多成功案例,被行业中很多的开发者和团队所认可,恰恰你又想使用这个引擎创造商业价值或获得就业机会的话,花个几元或是几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

188. 一个动画我想设置它的大小该怎么取设置啊 [ 56%]

...100 我设置ani.scale(100/24,100/66)出来的结果并不是100*100的而是比这更大。 2017-06-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 z298959 赞同来自: 刚刚传错了  重新传了一下   Test.zip 2017-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

189. cannon物理引擎实战《车神决战》次留突破25% [ 55%]

...决战》是一款对战赛车游戏,不过主要玩法并不是赛车,而是碰碰车。与其他同类游戏相比,《车神决战》不仅改良了游戏过程,而且加入了好玩的道具,小编下面就为大家介绍。 微信扫描下方二维码马上开玩↓   喜欢对战...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

190. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 55%]

...拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,感觉好像IsTrigger 未生效,但是停留一阵,小球碰撞多次后又可以穿越过去,感觉好像 IsTrigger 又生效了。 附件 : --> 3D-collider.zip 2023-01-30 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130