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[LayaAir3]3d粒子系统没勾选自动随机数种子时部分发射形状的随机数序列不固定 版本3.2.3,使用3d粒子系统时,在没勾选自动随机数种子的情况下,发射形状使用box和circle时表现正常,使用cone、hemiSphere、sphere时表现不正常。分析...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250124
自动旋转后残影 LayaAirAS3_1.7.16 做自适应会屏,翻转屏幕后会留下残影 现在只是简单的色块改变位置 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.IEventDispatcher; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Tween; p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
laya.html.dom.HTMLDivElement对象设置自动换行导致栈溢出异常 laya.html.dom.HTMLDivElement对象 设置 style.wordWrap = false; 会导致 Maximum call stack size exceeded异常! 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
[LayaAir 3.0]LayaAir3,Hbox不自动计算宽度及相关问题咨询, demo已补充 问题1,当hbox中有三个Label时,用脚本修改中间Label时,右侧的Label不自动调整位置。 问题2,当hbox为空时,用脚本动态添加内容,添加的内容只能从左向右排列,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
LayaAir更新到2.0后Script无论是否enabled依然自动执行onEnable方法。 更新到2.0后(非beta版本),Script的enabled属性设置为false后,Scene加载时依然执行Script的onEnable方法。 2019-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202
不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 assets资源目录下的大图设置成不打包,但是导出只生成了图集,没有把散图拷贝到bin下面,是IDE不支持这个功能吗, 如果不支持,我能写编辑器扩展功能吗 2018-04-13 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
自动图集合并功能丢失的1像素 测试了一下自动图集合并功能,引用了100个256x256的纹理,交错排序。 期望结果 由于 2048 / 256 = 8,所以期望每张图集有8x8=64个子纹理 实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...VSCode的话每次都是另一个页面,而且建新脚本,也没办法自动生成GameConfig.js,很麻烦。 附件 : --> Mms_Test_File.rar 2020-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200715
...链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: F12发布代码模式后自动生成的对应界面的UI类,在js或ts项目里的src/ui路径下(自动生成的),AS下的命名是xxxUI.as, 2017-11-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 kxs928156602 赞同来自: 例如我在一图中编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
建议ide增加一个ctrl+s保存时自动编译单个文件的选项 每次一个文件小改下,都要重新编译所有ts文件,ts文件多的时候要好几秒,虽然只是好几秒,但在调试的时候,一个小修改就要等好几秒才能看到结果,多调试几个参数就显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531