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Laya_社区(162) Laya2.0_文档(41) laya_api(40) Laya2.0_api(37) Laya3.0_文档(17) Laya3.0_api(14) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...0时遮罩效果不生效 项目从1.0升级到最新引擎发现的问题,初始化的时候是生效的,后面修改了mask的缩放,如果值为0是不生效的,引擎版本 2.6.0beta 写了个测试代码如下,点击屏幕会发现,进度条满了之后设置scaleX=0,此时显示对象应该是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
...box 赞同来自: 这是使用问题, 不要在场景的UI继承类中初始化,不要用2D的画布透明去处理3D, 具体的答案, 已在另一个帖子中给出回复,大家有相同问题的,可以跳转到另一个查看。https://ask.layabox.com/question/47637 2020-10-22 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...微博 QZONE 微信 不能叫真名 赞同来自: 其实是laya自己写的初始化失败就会弹这个弹窗,不一定和横竖屏设置有关。如果游戏能正常进行的话把这句话注释掉就行了 2020-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 不能叫真名 赞同来自: 其实是laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
... <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在初始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script> <!--是动画模块,包含了swf动画,骨骼动画等--> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...的canvas定位问题导致内部事件不正确 具体需求是这样 我初始化laya之后 我讲laya的canvas对象放到页面指定的div里面 而这个div默认是有样式的 例如有margin 或者 padding 甚至position等 如图 黑色区域是laya生成的canvas 这双鞋子我增加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...oid 创建并添加控件子节点。 Component initialize():void 控件初始化。 Component onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...)。 > 主类: > ```typescript class ScriptSample() { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...BuildTask的定义为: export interface IBuildPlugin { /** * 构建任务初始化时。可以在这个事件里修改config和platformConfig等配置。 * @param task */ onSetup?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 构建任务开始。可以在这个事件里在初始化目标目录的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...lay.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //添加背景 var bg = new Background(); this.addChild(bg); //添加地板集合 var mapFloor = new MapFloor(); this.addChild(mapFloor); } })(); 前期工作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728