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大约有 1,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

181. 如何在定义Shader中,添加己的shader变量? [ 80%]

如何在定义Shader中,添加己的shader变量? 是通过laya.webgl.shader.d2.value.Value2D 来设置吗? 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来: 请参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

182. 定义字体显示异常 [ 80%]

定义字体显示异常 定义字体白色和黑色看起来大小不一样,附件是demo和详细描述文档 附件 : --> 定义字体问题.doc testUI.zip 2023-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510

183. List这个类里面各个显示高度不一样 怎么处理 [ 80%]

...是固定的,且高度变化是有规律的,你可以在IDE下制作定义组件List,将所有的item排列好,然后为每个item(Box)设置name为item0,item1,item2,item3....即可实现定义List组件! 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****307 赞同来: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

184. 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() [ 80%]

...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 编辑了图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

185. 如何给unity 导出工具增加定义材质球属性 [ 80%]

如何给unity 导出工具增加定义材质球属性 做了定义材质球,属性如何从unity里面导出呢,不知道导出工具是否有开源?或者提供customize的方法? 2019-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

186. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将Image组件拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Image: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

187. 定义Shader总是渲染在后面? [ 80%]

定义Shader总是渲染在后面? 我本来想做一个给模型描边的功能的,看见官方有相关例子,结果发现描边总是被其他模型遮挡,然后我试着精简shader,发现只要使用了定义shader的模型,渲染都要出问题,我在官方案例里试验,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

188. [LayaAirIDE3]VBox布局组件没有中间居中的选项 [ 80%]

...泄漏 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 定义官方组件报错,有无官方例子下载? 定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 为什么官网例子里,UI组件的事件都用ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815

189. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 80%]

...(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以定义组件。本篇将围绕UI组件进行介绍。 ![图1](img/1.png) (图1) ## 1、UI组件的分类 根据组件身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

190. 定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

定义物理引擎库1、理解内置的物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些类1.2 把引擎编译为物理库2、定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库3、使用定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010