大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...我觉得这块的难度和特定游戏的针对性非常不适合开发者自己去扩展。希望laya可以提供timer和timeLine缺少全部暂停(一键暂停)和全部恢复、全部销毁的静态方法,或者将frameLoop加参数可以不休眠 daohu • 2017-01-07 15:51 @cuixueying 查...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...动: 2020-03-02 09:48 浏览: 1010 关注: 2 人 无 • 2020-03-02 09:49 自己尝试了下,有几个问题想问下。 oimo里创建的物体,是要用oimo里的摄像机才能看到吗?如果是的话,创建摄像机的代码是哪个? 是根据omio里的物体每帧的数据信息来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: coder 教程里是跳过了ide 的流程,自己初始化引擎,你想 切换看场景管理的文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-5 现在文档还不是很完善,请见谅。 2018-10-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 big blue blue 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...可以使用,则需要开发者向该类库提供方寻求解决方案或自己解决。 3) 我们只解决开发者使用我们引擎中遇到的问题,第三方类库太多,且质量良莠不齐,我们不会去兼容第三方类库 avpvsdoom • 2020-05-12 11:36 其实我也不太想这么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200430
... 1、用LayaAirIDE发布bilibili小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化bilibili适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,一个动画表现错误,谷歌浏览器 小游戏没问题) 6.自己导入的js库,如果你要启用版本管理,文件名请小写,不然在indexl.hmtl里不加后缀,但是文件已经加了后缀 7.不建议大家用laya做apk,做apk还是用unity cocos吧。app没还没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...ayaAir1.76 工具请使用LayaUnityPlugin1.1.1 最近很太忙了,你先自己查下,麻烦了,如果还有问题,应该就是引擎的bug,继续留帖,我帮你查。 辛苦辛苦。。。 2017-06-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...是通过官方提供的websocket类而创建的websocket实例,你需要自己处理。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一天 赞同来自: 咋解决啊,大家。我也是这个问题。 2020-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...时进入遍历报错。 有两个方案可供修改: 方案一:弃用自己扩展的Array.ts内的新增方法或者将方法内部的push方法改为其他不影响length的方法。 方案二:将core内使用for(var i in array)进行遍历的,或者可能用到for(var i in array)进行遍...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210918