大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...专注开发游戏内容就好了。 因此在之前每次项目都是我自己写的批处理和资源版本生成工具,以实现运行一个bat就能全自动在微信小游戏调试或者发布,还有比较烦人的就是,每次新项目下载了新的引擎,之前自行修改过的引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...如下图所示:  ### 六、切换到指定示例或者自己的示例 如果我们想调试某个指定的示例,或者自己写的示例。 那直接在入口*index.ts*中实例化对应的类就可以了。 例如,实例化反射探针的示例,我们就直接去`new Refl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...我觉得这块的难度和特定游戏的针对性非常不适合开发者自己去扩展。希望laya可以提供timer和timeLine缺少全部暂停(一键暂停)和全部恢复、全部销毁的静态方法,或者将frameLoop加参数可以不休眠 daohu • 2017-01-07 15:51 @cuixueying 查...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...动: 2020-03-02 09:48 浏览: 1010 关注: 2 人 无 • 2020-03-02 09:49 自己尝试了下,有几个问题想问下。 oimo里创建的物体,是要用oimo里的摄像机才能看到吗?如果是的话,创建摄像机的代码是哪个? 是根据omio里的物体每帧的数据信息来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: coder 教程里是跳过了ide 的流程,自己初始化引擎,你想 切换看场景管理的文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-5 现在文档还不是很完善,请见谅。 2018-10-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 big blue blue 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...进帮忙。在这里特别感谢Laya引擎的支持团队,让我完成自己独立开发的第一个游戏发布上线。 附件 : --> 2025-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 阳光宅男 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...可以使用,则需要开发者向该类库提供方寻求解决方案或自己解决。 3) 我们只解决开发者使用我们引擎中遇到的问题,第三方类库太多,且质量良莠不齐,我们不会去兼容第三方类库 avpvsdoom • 2020-05-12 11:36 其实我也不太想这么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200430
... 1、用LayaAirIDE发布bilibili小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化bilibili适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,一个动画表现错误,谷歌浏览器 小游戏没问题) 6.自己导入的js库,如果你要启用版本管理,文件名请小写,不然在indexl.hmtl里不加后缀,但是文件已经加了后缀 7.不建议大家用laya做apk,做apk还是用unity cocos吧。app没还没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127