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大约有 1,007 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

181. 关于zOrder层级问题 [ 68%]

...   console.log(this.target.zOrder); //打印结果:10   最后运行时舞台上显示的是arr1(sprite)在target(sprite)之上。 但是在编缉器上显示是正常的。 arr1对象是运行时动态添加到舞台上的,是不是后面添加的永远会覆盖舞台上原有的对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

182. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 68%]

... ```typescript // 程序入口 class TweenDemo{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 this.createTween(); } //创建缓动文本 private createTween():void{ //"LayaBox字符串总宽度" var w:number = 80...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. tiledMap图层不是很清楚 [ 68%]

...。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? tiledmap Bug VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

184. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 68%]

...化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自动恢复。 */ class...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

185. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...; //设置文本描边颜色 label.strokeColor = strokeColor; } //加载到舞台 Laya.stage.addChild(label); return label; } } } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

186. 微信小游戏,获取Laya.stage的宽高问题。 [ 68%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是不是舞台没初始化就先获取了? 2018-05-30 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3SpaceToD2Space   这个3d示例,相机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

187. 渲染效率问题 [ 68%]

...置 绘制了许多城堡sprite,同一屏只显示10个左右,其他在舞台外面都没有显示,但是也占用了统计面板的Sprite数量,想知道有没有现成的方式来判断当前对象是否在舞台显示可见? 2016-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161025

188. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 68%]

....WebGL; public class TweenDemo { public function TweenDemo() { // 初始化舞台 Laya.init(1334,750, WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 createTween(); } //创建缓动文本 private function createTween():void { //"LayaBox"字符串总宽度 var w:int = 800;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

189. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 68%]

...抗锯齿,请在初始化引擎之前设置。 Stage Stage是一个单例舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上才能被显示。Stage中的_loop()函数就是帧循环函数,函数内部调用render函数用于渲染当前context渲染上下文和更新逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

190. 关于video [ 67%]

...ics.drawRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#CCCCCC"); // 每次舞台尺寸变更时,都会调用Utils.fitDOMElementInArea设置Video的位置,对齐的位置和refence重合 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, Laya.Utils.fitDOMElementInArea, [videoElement, reference, 0, 0, refere...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119