大约有 558 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
Laya_社区(349) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(27) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
... 触摸点击速度快一些,会导致元素鼠标事件消失,但是舞台事件还可以执行 每次点击报下面的警告, 在源码里面加上判断后, (e.cancelable) && (e.preventDefault()); 依然无法解决 Ignored attempt to cancel a touchmove event with cance...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...自: 不太明白你说的绘制到画布上具体是指什么,添加到舞台上?添加到舞台上可以用sprite.graphics.drawTexture,你传一个文理texture就可以显示到舞台上!如果回答的不对,你可以继续追问! 2017-02-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 157*****121 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...space : Number 子对象的间隔。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 触摸点击速度快一些,会导致元素鼠标事件消失,但是舞台事件还可以执行 每次点击报下面的警告, 在laya.core源码里面加上判断后, (e.cancelable) && (e.preventDefault()); 依然无法解决 Ignored attempt to cancel a touchmove event w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...API中只有e.stageX和stage.mouseX这两个属性,但是我想获取在舞台上的一个view上点击鼠标,在 view中的鼠标坐标,不知道怎么转换 我用 view.globalToLocal(stage.mouseX); 报错, "out.setTo is not a function" 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513