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大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

181. laya.ui.Image [ 55%]

...urce : Texture 对象纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. 能否对适配方案进行修改 [ 55%]

...这showall适配方案进行了修改,可以完成等比缩放,但是舞台按不等比缩放显示。允许开发者自己完成更贴合适配效果。亲测有效。可否把这个加入到适配方案中,增加一个新类型 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

183. 关于对一个UI button对象new多个问题 [ 55%]

...添加到matter.js里物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示bug2.1.0.btea1 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-12-29 15:58 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

184. 如何加载mp4完成后再进入h5?mp4能否做loading? [ 55%]

...复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 加载到舞台3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

185. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 55%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. 通过list里box事件弹出view要怎样通过box里内容传送到view(例如背包道具显示做法) [ 55%]

...底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 加载到舞台3D模型不显示贴图 Animation如何加点击事件 unity中模型导出后在laya中显示不正常 关于遍历产生sprite点击事件,急,大神帮看哈 请问2.0版本开始,我用ts编写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

187. 有没有Loader预加载 相关注意事项或者文档 在手机上问题有点多 [ 55%]

...先登录 发起人 sunxm5510 相关问题 解决跨域相关! 加载到舞台3D模型不显示贴图 matter.js文档查看 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

188. laya.ui.ProgressBar [ 55%]

...会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. layaair canvas 自动拉伸问题 [ 55%]

...认就是noscale模式,所以无论你如何拉伸浏览器,layaAir 舞台区域显示都不会变形,即不会拉伸也不会随浏览器放大缩小而发生变化!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

190. laya.map.TileAniSprite [ 55%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513