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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

181. laya.ui.RadioGroup [ 36%]

...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.display.Input [ 36%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya.ui.UIGroup [ 36%]

...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 35%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

185. laya.ui.Button_API3.0 [ 34%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage stateNum get stateNum(): number set stateNum(value: number): void Defined in laya/ui/Button.ts:351 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 34%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage stateNum get stateNum(): number set stateNum(value: number): void Inherited from Button.stateNum Defined in laya/ui/Button.ts:351 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.ui.Tree_API3.0 [ 34%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 33%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage stateNum get stateNum(): number set stateNum(value: number): void Inherited from UIGroup.stateNum Defined in laya/ui/UIGroup.ts:381 表示按钮的状态值,以数字表示,默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.ui.Tab_API3.0 [ 33%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage stateNum get stateNum(): number set stateNum(value: number): void Inherited from UIGroup.stateNum Defined in laya/ui/UIGroup.ts:381 表示按钮的状态值,以数字表示,默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

...{ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714