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大约有 422 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

181. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 65%]

...| acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg,png,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的关联属性 option:可选择列表,如aaa,bbb,ccc | | min | Number和sNumber的最小值 | | ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

182. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 65%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 65%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 应该是无用的节点被忽略了,给节点上挂一个看不见的东西能导出来   2019-09-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: unity资源发上来看看 2019-09-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 星夜 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

184. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 65%]

...getChildAt 可以获取到对象,另外我希望获取之下的所有子节点应该如何处理?另外在减少对象过程中发现删除其中一个对象后,后续的所有对象都从新进行了排序,整体操作是一个类似于list的操作而不是一个类似于map的操作,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

185. 关于LayaAir IDE 2.0.0 beta5中无法获取地图属性的Bug [ 64%]

...过Tiled Map 1.2.1版本的工具导出的json中并没有tileproperties的节点,所以在获取地图自定义属性时整个节点为空,故此无法获取到地图中的自定义属性,我将官方的源代码和tiled map导出的json贴在下方 附件 : --> 2018-12-10 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

186. laya.ui.TextInput [ 64%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 64%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.ui.TextArea [ 64%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

189. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...引用。 2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

190. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 64%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling useOcclusionCulling: boolean Inherited from BaseCamera.useOcclusionCulling Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115