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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

181. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 56%]

...少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

182. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...如动图2所示 (动图2) Dialog的弹窗效果需要将它作为根节点使用,可以在项目面板鼠标右键单击assets,找到Create,点击Prefab 2D,右键单击View,点击Change Type点击UI,点击Dialog即可创建完毕,如图3、动图4所示。创建完毕之后,需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

183. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 56%]

...面两种方法都没有成功改变它的位置。下断点也看到这个节点路径下的postion的值由0,0,0变成了100,500,100 。请问如何设置Laya.Sprite3D位置呢?(官方api好难搜索,别说模糊查找。我都写明了都搜索不到) layaMonkey.transform.translate( n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

184. 3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? [ 56%]

...他3d模块显示的位置是ok的。 但,给其他3d模块上添加的3d节点显示位置,可能就不对了…… 2019-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陈陆强18312663642 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

185. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 56%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  particleRender : ShurikenParticleRender[read-only] 获取粒子渲染器。 ShuriKenParticle3D  particleSystem : Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...显示效果,使它更好看一些。 (图1-2) 再将创建好的Box节点拖入到List的Item Template属性中,如图1-3所示,这样就指定List的列表项为子节点Box了。 (图1-3) 1.2.3 添加滚动条皮肤 选择List属性的Scroll Type为垂直方向滚动。V Scroll Bar ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230927

187. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

....loop(1000, this, () => { i == res.length && (i = 0); //清除sp节点的所有绘图(不含子节点) sp.graphics.clear(); //在sp节点上重绘纹理 sp.graphics.drawTexture(res[i]); i++; }); }); } } 2.2 可带类型的多资源加载方式 假如,多数资源不需要带类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728

188. 3d项目base64 截图成绩有偏差 [ 55%]

...且3d截图不是按深度排序渲染的,而是按照在场景上添加节点的顺序 2019-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 叮当(H5研发) 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

189. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...a; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txtarea.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txtarea.size(500, 200); //大小 this.txtarea.pivot(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

190. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 一、 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组件-系统)的简写,这是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528