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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

181. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 74%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 74%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...ontroller不要加添加 Avatar ##### 蒙皮骨骼动画相关 ​ 1.骨骼节点相关一个对象的骨骼中不能有同名的节点。 ​ 2.动画类型只支持Generic类型。 ​ 3.不要勾选 Optimize Game Object 选项 ![](img/6.png)(图6) ##### 动画控制器类型 不支持Animator ove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

184. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...ontroller不要加添加 Avatar ##### 蒙皮骨骼动画相关 ​ 1.骨骼节点相关一个对象的骨骼中不能有同名的节点。 ​ 2.动画类型只支持Generic类型。 ​ 3.不要勾选 Optimize Game Object 选项 ![](img/6.png)(图6) ##### 动画控制器类型 不支持Animator ove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 74%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.ui.Tab_API3.0 [ 74%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.ui.VBox_API3.0 [ 74%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.ui.HBox_API3.0 [ 74%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 74%]

...([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d:SkinnedMeshSprite3D = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

190. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...ontroller不要加添加 Avatar ##### 蒙皮骨骼动画相关 ​ 1.骨骼节点相关一个对象的骨骼中不能有同名的节点。 ​ 2.动画类型只支持Generic类型。 ​ 3.不要勾选 Optimize Game Object 选项 ![](img/6.png)(图6) ##### 动画控制器类型 不支持Animator ove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715