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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

181. 请问layaair可以拿来做办公系统吗? [ 62%]

...ya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

182. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 62%]

...这个方法获取不到材质 var rootSkinMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); var skinMesh0 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Cube.lm"))); var skinMesh1 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

183. 导出插件导出模型不能用 [ 62%]

...aya.Handler.create(this, onComplete)); ... var shelf = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("LayaScene_layaScene/layaScene.lh")); shelf.transform.position = new Laya.Vector3(-18.69, 1.1, 43.8);                 但是无法加载出来,也没报错 附件 : --> t1.rar 2018-04-12 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

184. 在Unity设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...:void { Laya.stage.addChild(scene) as Scene3D; //获取cube对象 var cube:Sprite3D = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script:SceneScript = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab:Label = new Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 62%]

...例([demo地址]())。 ```typescript var material:BlinnPhongMaterial = meshSprite3D.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial; //法线贴图 Texture2D.load(normalMapUrl[i], Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

186. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 61%]

...{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 61%]

...{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

188. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? [ 61%]

...出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 在unity里面导出sprite3d 会把摄像机一起导出来,放在laya的场景里面就有两个摄像机,显示不正常,但要是在unity里面把摄像机去掉在导出,模型就不显示了,这个如何破? 我只想要单个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

189. 导入3D模型有问题 [ 61%]

...;   //添加自定义模型        var mesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D.load("res/dg/dg.lh"));        mesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) {        setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_CUTOUT, new Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

190. 模型不同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 [ 60%]

...imationNode位置只有第一个会更新的问题 同一模型创建不同Sprite3D实例,Animation在更新的时候 this._curAvatarNodeDatas=clip._getAvatarDataWithCache(this._avatar,this._cachePlayRate,frameIndex); if (!this._curAvatarNodeDatas){ this._curAvatarNodeDatas=[]; this._curAvatarNode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505