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大约有 1,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

181. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 79%]

...7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-03-06 16:14 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

182. 如何解析json文件并获取对象值? [ 79%]

如何解析json文件并获取对象值? private jsonParse() { Laya.loader.load("res/atlas/resTest0.json", Handler.create(this, this.onLoaded), null, Loader.JSON); } private onLoaded() { var json : JSON = Laya.Loader.getRes("res/atlas/resTest0.json"); var jsTx = JSON.stringify(json); } 已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

183. 怎么获取预制体脚本组件,及调用脚本里的函数? [ 79%]

怎么获取预制体脚本组件,及调用脚本里的函数? 怎么获取预制体脚本组件,及调用脚本里的函数 父容器调用 getComponent() 直接说没有这个类   2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

184. laya.ui.MoreGame [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 78%]

...ameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 this.m_scene = new Laya.Scene(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

186. laya.display.FrameAnimation [ 78%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. laya.physics.joint.GearJoint [ 78%]

...以发生碰撞,默认为falseGearJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Compone...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 78%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. laya.utils.PerfHUD [ 78%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. laya.map.GridSprite [ 78%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513