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大约有 261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

181. 新人求教!!! [ 53%]

... imgUrl:String = (this.flag = !this.flag)? this.monkey2:this.monkey1;   //获取图片资源   var texture:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(imgUrl);   //绘制纹理   this.img.graphics.drawTexture(texture);   //设置纹理宽高   this.img.size(texture.width, texture.height); <!--  我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

182. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 53%]

...个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2020-04-10 11:48 浏览: 575 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

183. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 53%]

... Inherited from Graphics.getBounds Defined in laya/display/Graphics.ts:201 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 53%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

185. 加载到的资源都是修改之前的 [ 52%]

...服务器上改了一下资源文件,路径没有改,手机微信小游戏获取的一直是改之前的资源,在开发者工具中第一次也是这种情况,我觉得是缓存问题就清理了一下缓存,然后开发者工具中就显示正常了,然后我又清理了微信上的缓存和数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

186. 导入模型骨骼动画,部分模型不显示 [ 52%]

...贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

187. laya.display.Graphics_API3.0 [ 51%]

...nds(realSize?: boolean): Rectangle Defined in laya/display/Graphics.ts:201 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 50%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  COLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int[static] ShuriKenParticle3D  COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] Shur...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 49%]

... Inherited from Graphics.getBounds Defined in laya/display/Graphics.ts:201 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 48%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ColorPicker.ts:99 当颜色发生改变时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115