• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

181. [LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 [ 65%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

182. 关于2d内的坐标转换问题 [ 64%]

...Dust 赞同来自: 目前的解决办法是拖了四个image在中间用来获得位置。傻瓜式获得起始坐标。 2018-05-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 起始点固定的坐标 终点localToGlobal获取四个位置的坐标  2018-05-02 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

183. 大神们? Laya2.2.0beta3 包含的 LayaAir.d.ts 文件,您们编译过吗? 就放出来了 [ 63%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

184. 使用blendMode=add模式时,某些手机上无法正常显示,出现黑底 [ 63%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

185. laya.display.Scene_API3.0 [ 63%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 63%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

187. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 62%]

...断点调试了。其余调试工具的使用教程大家可以搜索网络获得更详细的资料,这里不一一介绍。 3.1.报错处理   在使用“Source”工具的时候,右边会有一个信息栏,里面以上下分割的形式显示了“Watch Expressions(查看表达式)”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

188. laya.ui.View_API3.0 [ 62%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

... { let girl : Laya.Sprite3D = res.create(); this.scene3D.addChild(girl); //获得Animator this._animator = girl.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); }); this.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.switchAni ); } switchAni(): void { if (this._isRun) { //播放对应的动画 this._animato...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. laya.display.Node [ 61%]

... Node  parent : Node[read-only] 父节点。Node  scene : *[read-only] 获得所属场景。 NodePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Node()Node  addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node  addChildAt(node:Node, index:int):Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513