大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体的材质效果表达,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...进行修改,也是无法做到的。 所以,我们建议使用右键菜单中提取模型内部资源的功能,将模型提取出来,如图1-3所示。 (图1-3) 提取模型的内部资源,不仅开发者可以自由修改模型内部的数据,不需要在每次保存时重新导入,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的`文件`菜单里,点击`另存为`,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录内**(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与底的列表尽头可拉动刷新,单元格按住左滑可唤出操作菜单。"; texArea.font = "Microsoft YaHei"; texArea.fontSize = 22; texArea.color = "#ffffff"; texArea.leading = 10; texArea.pos(75, 100); texArea.width = 342; texArea.height = 108; } scrollBarIsStopBind(){ return this.scrol...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260203
...导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的`文件`菜单里,点击`另存为`,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录内**(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...导出的时候,我们要选择json的格式。 在Tiled工具的`文件`菜单里,点击`另存为`,将已完成的Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json(文件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录内**(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...in 场景,如动图7-2所示 (动图7-2) 也可以从编辑器的File菜单里的New Scene来创建场景,保存到scene目录下,如动图7-3所示 (动图7-3) 7.2 场景重命名 想对场景进行重新命名,可以直接在Project里对场景文件进行改名操作,如动图7-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...贴图由多张分离图片构成,那么也可以使用LayaAir3-IDE导航菜单→工具→制作按钮皮肤,将多个单状态的皮肤组合成一个多状态的按钮皮肤。但该工具每次只能转换一个多状态按钮皮肤,常用于少量的按钮皮肤转换需求。 4、其它...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 (图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 (图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715