大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...码。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 求一个关于球面旋转差值的算法代码 Laya3D场景用什么寻路算法? html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...使用时重写覆盖即可 Component setAngle(value:Object):void 设置角度 RigidBody setVelocity(velocity:Object):void 设置速度,比如{x:10,y:10} RigidBodyProtected Methods MethodDefined By _onAwake():void[override] RigidBody _onDisable():void[override] RigidBody _onEnable...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...方式,比如水平滚动,然后设置rotation -90 ,这时候界面角度变了,按道理应该改成鼠标上下移动改变 panel的value,但是好像依旧只能左右滑动鼠标来改变 panel的value 2019-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190627
...持是不打算支持,还是暂时没有支持? graphics绘制扇形,角度设置一定数值时候,遮罩形状不对 用graphics画线时有严重锯齿 graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? graphics drawTexture怎么围绕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
..., out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:221 根据指定角度旋转3x3矩阵 Parameters rad: number 旋转角度 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void scale scale(scale: Vector2, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:250 根据制定缩放3x3矩阵 Parameter...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lisionEnter事件 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 问题状态 最新活动: 2019-05-13 21:20 浏览: 1374 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧拉角旋转`localRotationEuler:Vector3`。 ![](img/1.png)(图1) 为了方便观察效果节选了官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513