• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

181. laya.display.Scene_API3.0 [ 80%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.d3.animation.AnimationTransform3D [ 80%]

...动移除。 EventDispatcher  setParent(value:AnimationTransform3D):void 设置3D变换。 AnimationTransform3DProperty DetaillocalRotationpropertylocalRotation:Quaternion Implementation     public function get localRotation():Quaternion    public function set localRotation(value:Quater...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 80%]

...s "laya/ui/ScaleBox" ScaleBox Class ScaleBox 自适应缩放容器,容器设置大小后,容器大小始终保持stage大小,子内容按照原始最小宽高比缩放 Hierarchy Box ScaleBox Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTest...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 80%]

...实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.d3.core.VRCamera [ 80%]

...在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 80%]

...ass ViewStack ViewStack 类用于视图堆栈类,用于视图的显示等设置处理。 Hierarchy Box ViewStack Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet activ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 80%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2021-05-28 15:00 浏览: 5307 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

188. laya.ui.View_API3.0 [ 80%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inherited from Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.ui.Box_API3.0 [ 80%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 80%]

...hSlider:HSlider; public function HSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115