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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

181. Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 [ 67%]

...题 H5动画和节奏的一个加速! 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2017-08-08 17:50 浏览: 1109 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

182. 按钮属性disabled mouseEnabled bug [ 67%]

...性disabled mouseEnabled bug 一开始在页面类构造函数把按钮gray设置为true,mouseEnabled设置为false ,设置一个定时器把按钮gray设置为false,mouseEnabled设置为true  页面上显灰恢复,断点也走到btn.mouseEnabled = true 但是按钮没有接受点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

183. Matter.js物理引擎和laya这边的层次 [ 67%]

... 185*****307 • 2018-04-03 11:20 比如说球 我肯定是把球的皮肤设置到物理世界的刚体上 通过它显示到舞台,我总不能在laya这边做个监听事件 每帧获取物理世界的球的XY设置到laya这边这个球身上 这样太不效率了吧 176*****233 • 2018-04-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

184. 在网页设定区域内播放video。 [ 67%]

...用,少量浏览器可以正常播放 1、video的位置可以改变,设置pos值即可 2、可以一张张去渲染播放,类似序列帧集动画或者可以使用龙骨工具播放成一个骨骼动画,直接加载播放即可   2016-10-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Charles 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161013

185. graphics怎么画透明色 [ 67%]

...透明和透明的shader显示阴影? UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 如何实现透明像素被掏空的效果 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 粒子编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

186. spine动画加载出来出现描边 [ 66%]

...4-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小鱼干 赞同来自: 试试把导出设置里面的预乘alpha前面的勾勾取消掉,我之前也和你这个现象一样 2019-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Wheat 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

187. spine骨骼动画转成sk动画后,动画中设置颜色失效。 [ 66%]

spine骨骼动画转成sk动画后,动画中设置颜色失效。 原spine动画中有个白色背景设置成黑色。转成sk动画后播放出来是白色,似乎设置黑色是无效的 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

188. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 66%]

...回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

189. 关于laya UI 编辑器的一点建议 [ 66%]

...殊命名方式, 不知道的用户第一次使用可能会不知道怎么设置, 还要去查文档, 这本身也是学习成本 所以为什么不直接将这些设置为属性 比如 Button.upSkin , Button.downSkin 和 ProgressBar.bgSkin , ProgressBar.barSkin , 这样直接在IDE中编辑, 用户...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

190. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 66%]

...方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715