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大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

181. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 66%]

...码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 spine动画播放后图集错乱 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

182. list中的数据不断变更,需要用pool来管理吗? [ 66%]

...0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 bin目录要加入版本管理吗 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

183. 特效在LayaAir中无法播放 [ 65%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 这是在Unity中的设置 2018-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1654 2018-01-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

184. Android studio [ 65%]

...译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined liblayaair.so在android8.0版本奔溃比其他android版本明显要多 下载最新native1.0的android wss报错 andro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

185. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 65%]

... 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. 3D 模型导出,动画无法导出 [ 65%]

...出 如图,模型添加的动画导出的时候没法导出,这个的设置有什么要求吗?也没见哪里有说明 附件 : --> 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

187. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 65%]

Laya.Sprite3D如何设置位置 var layaMonkey: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); this.scene.addChild(layaMonkey); 简单的加载了官方的事例资源,猴子是加载出来了,但是使用了下面两种方法都没有成功改变它的位置。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

188. ScrollBar拖动结束后的回调 [ 65%]

...后,得到当前松开的value值,根据当前得到的value值,去设置列表里的某一项至某一个位置 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

189. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 65%]

...me=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

190. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 65%]

...me=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```javascript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715