大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)
Laya_社区(120) Laya3.0_api(116) Laya2.0_api(72) Laya2.0_文档(55) laya_api(50) Laya3.0_文档(35) Laya2.0_示例(1)
...可以用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后的OpenGL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...bin文件夹下生成与主js文件同名的.map文件,不需要做什么设置,项目结构如下,你可以到你项目的对应目录找下: 2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 我新建项目中没有 2017-06-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar bg : Image[read-only] 获取背景条对象。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 关于同为object层,层级设置无效的问题 (此问题已经无效) 2.0 drawTexture color参数无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 九宫格设置无效。 测试模式正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
...,而且我下载的官方提供的demo是可以的,这个需要在哪设置,还是我哪步错了? 图一官网文档的图 图二自己项目的 附件 : --> 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...接手机进行调试。 在OPPO小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为OPPO小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为OPPO小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建OPPO小游戏”,或“构建其它”选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...经报错过的项目再把这些参数加上,也还是报错 而没有设置out参数的项目FB编译导出的目录是bin/h5目录,而且h5目录中只有3个文件,而且报错的内容是Laya.stage是null,找到“Main.max.js”文件,发现其中设置了Laya.stage=null,如下: /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513