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大约有 1,254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

181. ts项目里如何类反射 [ 69%]

...来自: LayaNative的反射机制是通过JavaScript与原生开发语言(Android下Java, iOS下Objective-C)的互相调用来实现的,没有TS版本,你可以通过构建来完成你所要实现的功能! 2017-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

182. WebGLRenderingContext初始化失败? [ 69%]

...时失败 多application打包laya获取资源失败导致闪退 js调用android的java代码失败。NoSuchMethodException laya发布vivo失败 Laya.Media方法调用失败 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(width,heigh) 调用失败,引起底层问题 构建所有项目失败 Laya 1.7.17 版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230508

183. 怎么退出app啊 [ 69%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 app用dcc更新资源问题 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180924

184. 如何将getCanvas()方法获取的canvas对象传入js中使用 [ 69%]

...无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

185. 打包apk方法未执行 [ 69%]

...何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

186. 微信小游戏背景音乐问题 [ 69%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

187. layanative如何添加多个canvas [ 69%]

...nd12 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 红米K20pro 多个手指同时按下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

188. 在微信小游戏里多次调用playsound播放同一个音效会报警告,报重复加载 [ 69%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

189. 如何操作剪贴板 document.execCommand('copy') 返回false [ 69%]

...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 SCRIPT445: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

190. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 69%]

我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 图片里面的gameUrl是构建项目的默认地址,这个是不用修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116