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大约有 6,157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

181. ui文件发布的时候能否生成使用到的资源列表? [ 95%]

ui文件发布的时候能否生成使用到的资源列表? ui文件在发布的时候能否也生成对应使用到的资源列表呢? 方便用于预加载 。 2016-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

182. laya 有办法把一些资源预先打到apk? [ 95%]

laya 有办法把一些资源预先打到apk? laya 有办法把一些资源预先打到apk里去吗? 如果加载的资源是已经在apk包里存在的资源,就不需要去从服务器上读了 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

183. 怎么将3D资源从服务器缓存到本地 [ 95%]

怎么将3D资源从服务器缓存到本地 暂时不使用的3D资源destroy后 再想使用就得再从服务器下载 如何才能缓存到本地 destroy后可以在本地缓存加载  做的是vivo小游戏 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

184. MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 [ 95%]

MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我盼乙卯 小游戏网络加载才会缓存。 2018-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

185. 微信小游戏资源加载问题 [ 95%]

微信小游戏资源加载问题 现在1.7.15版,在微信小游戏资源加载的时候有个问题。如果在设置了URL.basePath之后,要继续加载wxlocal中的图片资源,还是会到网络上远程读取。看了看引擎代码,应该是MiniLoader.load中,判定了如果加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

186. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 95%]

怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。   清理方法            override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void {             if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

187. 官网案例资源 [ 95%]

官网案例资源 这个案例的资源git上没有吗? 附件 : --> 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

188. 声音资源重复加载 [ 95%]

声音资源重复加载 Laya.SoundManager.playSound(url) 这个方法 每播放一次 这个url资源就要加载一次 是怎么回事? 这个声音资源我加载页面的时候已经加载过了 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

189. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 95%]

...ative命令行工具用来生成Android和iOS原生项目,以及项目的资源刷新功能, 方便项目迭代过程中的资源更新。 生成项目的功能对应IDE中的 `工具/app构建` 。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本为4.0** **LayaNative2.0-iOS,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. 关于3D场景的资源销毁问题 [ 95%]

关于3D场景的资源销毁问题 请问Laya是否可以获取到指定节点或者Sprite3D的资源地址,我看过官网的资源销毁案例,3D资源需要做一个json纪录我觉得实在太麻烦,因为我加载资源是直接加载场景的资源地址,而销毁的时候发现销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711