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IDE制作的动画,隐藏后清除对应的资源, 再次显示动画时,先加载资源,可是动画不显示 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...Loader Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。 Hierarchy EventDispatcher Loader Index Constructors constructor Properties maxLoader retryDelay retryNum ANIMATIONCLIP ATLAS BUFFER FONT HIERARCHY IMAGE JSON MATERIAL MESH SOUND SPINE TERRAINHEIGHTDATA TERRAINRES TE...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
大图资源为何不需要预加载就能正常显示呢? 图集资源预加载完成后才能正常显示,否者可能出现资源未加载完成而未显示图片问题。可是,未打包的资源为什么没有做预加载,打开界面却不会出现上述未显示图片问题? 2017-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
ui文件发布的时候能否生成使用到的资源列表? ui文件在发布的时候能否也生成对应使用到的资源列表呢? 方便用于预加载 。 2016-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161006
laya 有办法把一些资源预先打到apk? laya 有办法把一些资源预先打到apk里去吗? 如果加载的资源是已经在apk包里存在的资源,就不需要去从服务器上读了 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
怎么将3D资源从服务器缓存到本地 暂时不使用的3D资源destroy后 再想使用就得再从服务器下载 如何才能缓存到本地 destroy后可以在本地缓存加载 做的是vivo小游戏 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我盼乙卯 小游戏网络加载才会缓存。 2018-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
微信小游戏资源加载问题 现在1.7.15版,在微信小游戏资源加载的时候有个问题。如果在设置了URL.basePath之后,要继续加载wxlocal中的图片资源,还是会到网络上远程读取。看了看引擎代码,应该是MiniLoader.load中,判定了如果加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。 清理方法 override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void { if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
官网案例资源 这个案例的资源git上没有吗? 附件 : --> 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xue...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613