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大约有 775 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

181. Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并能真正释放资源的bug [ 71%]

Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并能真正释放资源的bug demo: class NewTest { public static url: string = "333.json"; private loadedMap; constructor() { this.loadedMap = Laya.Loader["loadedMap"];  Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); Laya.Stat.show...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

182. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 71%]

Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

183. 升级到3.0-beta6无法选择资源[ 71%]

升级到3.0-beta6无法选择资源了 mask或者自定的image等类型属性无法设置,点击选择弹出框显示None,也无法拖放! 代码如下: @regClass() export class NewScript extends Laya.Script {     //declare owner : Laya.Sprite3D;      @property(String)     public tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

184. [LayaNative3]3.2.8发布android项目断切换清理资源后native内存一直涨 [ 70%]

LayaNative [LayaNative3]3.2.8发布android项目断切换清理资源后native内存一直涨 测试项目,提供开始按钮,每2秒切换一次资源显示,提供结束按钮,停止切换,并清理所有资源 通过laya3.2.8 ide发布android项目后,通过androidstudio的profiler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250924

185. 3d模型释放后重新加载异常 [ 70%]

...以解决: 第一个就是在destory的时候用Loader.clearRes清理下资源; 第二个就是更新的最新版本,默认通过Sprite3D的load加载的资源缓存,在destory的时候就存在你描述的这个问题! 2016-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

186. Native0.9.8 下打入了部分资源,dcc也打了,查看log时,发现把进去的资源还是 download而是像文档上说的 found the file in the package: [ 70%]

Native0.9.8 下打入了部分资源,dcc也打了,查看log时,发现把进去的资源还是 download而是像文档上说的 found the file in the package: 打包的资源是还需要从下载? 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

187. clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! [ 70%]

clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! private var clip:Clip; public function LayaSample() { Laya.init(1920,1080,WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Stat.show(); Laya.stage.on(Event.CLICK,this,clickFun); } private function clickFun():void { if( clip == null ){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

188. Image设置skin的Bug [ 70%]

Image设置skin的Bug 加载资源较多的情况,直接设置Image设置skin方式加载资源,然后快速关闭界面,Image被 destroy(destroyChild: boolean = true): void {         super.destroy(true);         this._bitmap && this._bitmap.destroy();     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

189. laya.net.LoaderManager [ 70%]

...derManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 [ 70%]

微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 微信小游戏加载出错   在游戏新手期,未满本地50m内存限制时,能正常加载,超出50m本地缓存后,会提示加载出错 未加载到该图片资源,请检查安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622