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大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

181. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 36%]

....stage.addChild(image); 但是舞台上没有,trace image 确实是取到资源了,请问为什么没渲染出来呢。 凌风 • 2018-08-29 13:49 rankSprite2是哪里来的 会饶舌的ad钙奶 • 2019-04-18 18:08 @凌风:var rankSprite2:sprite =new sprite() Thylx • 2018-07-07 17:21 我也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

182. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 36%]

...示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 35%]

...示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

184. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

185. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 32%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 32%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 30%]

...实现,本节我们将运动的地板加上 下图是我们要用到的资源 地板素材是这样的 宽度为960 在游戏里面我目前将它分成32份 也就是由30个小的组成 我们把素材复制资源目录 如下图 打开LayaSample.js 既然多了一个资源 那就要预加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

188. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 27%]

...吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我们先把要用到的资源放到res目录   红框是我们这次新增的资源 嗯 有了新资源 我们第一步要干嘛啊? 对 先把这些资源预加载~~~ 我们打开LayaSample.js 把新的资源放到预加载列表中   ==========...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

189. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 27%]

...?还有我刚试了下,把release/wxgame全部清空,然后不开启资源版本控制,依然不行,报一样的错误 Prajna • 2018-07-04 18:27 我的库是1.7.19.1.beta Prajna • 2018-07-04 18:43 @Laya_Aaron: 刚才还有个网友,他和我报的一样的错误 Prajna • 2018-07-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

190. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 26%]

...所有的文本提取到最上层,而开发者无需再刻意调整图集资源和文本的排序,即可实现drawCall自动优化的目标,而且优化的更加干脆彻底。 > 需要提醒的是,drawCallOptimize优化方案由于会自动将文本提升显示层级,不适用于必须要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715