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大约有 744 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

181. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 80%]

...从0帧开始播放*) ![图6](img/6.png) (图6) #### 1.2.3 导入动画资源资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 80%]

...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

183. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 80%]

...ourse/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

184. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 80%]

...一个新的页面文件夹,快捷键 Ctrl+D。 - 打开项目: 通过资源管理器来浏览并打开一个项目,快捷键 Ctrl+D。 - 转换项目: 在转换项目窗口中,可以选择MornUI项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 [ 80%]

...了, 但是,如果提前直接在项目里面创建一个RenderTexture资源,然后提前设置给camera和sprite的Texture属性,这样在sprite添加一个遮罩Mask运行时候是可以正常显示的   附件 : --> 2023-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

186. 如何更换ani中的某个节点skin属性[ 80%]

...嘴。 Monica • 2017-11-17 11:31 @yhcliang:一次只能替换其中一张资源,做不到直接替换所有的资源。你可以自己输出下这个动画,然后看下里边的结构

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

187. laya.ui.MoreGame [ 80%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. laya.ui.View [ 80%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. LayaAir IDE中是否可以实现多个同类组件的批量命名 [ 80%]

...的链接 提交 2 个回复 coral0913 赞同来自: 同样的比如 批量资源替换 批量修改组件属性等 2016-08-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: coral0913   双击资源面板的组件,会自动打开资源属性设置,你只需要在全局属性设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

190. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 80%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115