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大约有 210 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

181. 内存bug [ 53%]

内存bug 首先,我知道在webGL模式下,小于512的资源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

182. 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? [ 52%]

...频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 如题,预加载资源:   Laya.loader.load("Laya/Assets/bgm_low.mp3",null,null,Laya.Loader.SOUND); Laya.loader.load("Laya/Assets/dead.mp3",null,null,Laya.Loader.SOUND); Laya.loader.load("Laya/Assets/gameover.mp3",null,null,Laya.Loader.SOUND...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

183. 1.7.1打包图集导致显示bug [ 52%]

...回复 cuixueying 赞同来自: 1、裁剪空白区域是为了节省图片资源占用的内存大小,这个也是绝大多数开发者的需求 2、IOS上,裁剪过空白区域的图片不显示,是否有重现步骤,我们安排查下问题 3、按钮留空白,这个图集裁剪对这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

184. laya.utils.Stat_API3.0 [ 51%]

...。 Static cpuMemory cpuMemory: number Defined in laya/utils/Stat.ts:118 资源管理器所管理资源的累计内存,以字节为单位。 Static gpuMemory gpuMemory: number Defined in laya/utils/Stat.ts:158 资源管理器所管理资源的累计内存,以字节为单位。 Static loopCount loopC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 51%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超5M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 51%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. layacmd安装失败 [ 51%]

...画失败 安装更新TS 的问题 spine转换失败 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? app环境安装向导不可用 LayaAirIDE无法打开代码编辑器,原因初次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

188. 关于as版的Animation.createFrames()不能工作? [ 49%]

...外边不能点击 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? laya能不能嵌入聊天页面 问题状态 最新活动: 2016-10-26 15:37 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

189. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 49%]

...要联网,没有对应的url,不用提供url。但是必须提供游戏资源,否则打包之后无法运行。 * 项目名称: App的名称。同时也是构建项目的输出目录。 * 包名 : 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 49%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714