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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

181. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 56%]

...决? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

182. 想在本地跑laya3D的demo出现这个错误,请问如何处理 [ 56%]

...现卡顿 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2016-09-30 23:05 浏览: 1555 关注: 2 人 cuixueying • 2017-02-02 03:59 上面应该是Stat写成了State,已经修改,感谢反馈!

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929

183. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 56%]

...ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

184. 在image组件下,添加了HtmlDiv,html宽高增长,image父元素并不会随之变化 [ 55%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 父级对象不会跟随子对象的增大而增大,这个需要你自己设置,让父对象根据子对象的宽度的变化而变化! 2017-09-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

185. 关于带位移的动画,怎么获取动画播放后的位移值or位置 [ 55%]

...不是让它播完后又在原地   或者说,有一个collider,怎么跟随动画A进行移动,不然collider还在原地,但是人物因为播放动画已经不在原地,就导致了collider 与 人物分开 附件 : --> 2020-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

186. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 55%]

...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

187. laya1.7.8和1.6.2同时出现了UI操作面白一片空白的情况 [ 55%]

...画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 修改stage的scale后,会发生异常情况 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() IDE编辑模式,一片黑,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

188. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 55%]

...名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

189. 移动游戏舞台 原来的坐标移位 [ 55%]

...被这些数据更新。 确认matter.js中数据已被改变确认你的ui跟随数据改变 ------------------------------------------------------------------------------ 这时的人物可以移动,但是视图不会滚动。移动视图通过scrollRect,或者使用基于区块的组合地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

190. 圆不跟谁 sprite 一起缩放? [ 54%]

...跟谁 sprite 一起缩放? 在 sprite 上画直线与圆环, 直线能跟随滚轮共同缩放,圆环一直保持大小不变,都是画在同一个 sprite 上,为什么?   import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point;  // 程序入口 class G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314