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大约有 424 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

181. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 56%]

...如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 看API有将3D坐标转换为2D坐标,并且官方有给出示例,鼠标点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

182. 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [ 56%]

...解决? 微信小程序 发布后缺少app.json文件 关于龙骨动画转换 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2019-11-20 17:42 浏览: 1286 关注: 3 人 蒋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

183. 布局后的对象的x y坐标如何获取? [ 56%]

...象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 localToGlobal坐标转换 tree mouseHandler 怎么获取条目 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 问题状态 最新活动: 2019-07-02 16:13 浏览: 64...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

184. laya.utils.PerfHUD [ 56%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. laya.display.AnimationBase [ 56%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 55%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. 什么情况下transformUV能让材质贴图重复 ? [ 55%]

...何处理? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

188. laya.map.GridSprite [ 55%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. laya.ui.Box [ 55%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. 龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) [ 55%]

...用什么缓动模式 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2017-05-18 10:04 浏览: 1647 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518