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...叠 要回复问题请先登录 发起人 kaiqiw945 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 屏幕适配怎样实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...DTH的基础上,设置最大宽高比? 请问是否有一种分辨率适配方式,在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,如果浏览器的宽高比超过一定值,也就是宽度大到一定程度过后,舞台就不再继续缩放,而是把左右两边空出来,只显示底色? 现在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...的链接 提交 7 个回复 kylin 赞同来自: 156*****953 2.2.0的vivo适配库有问题,用最新的适配库就好了 可以使用附件中的vivo适配库,是2.4.0beta版本的适配库 不过建议将引擎升级到最新的版本 laya.vvmini_.zip 2019-12-02 1 5 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是要做屏幕适配吗? 还是怎样?不需要监听像素,这个pixel 少用,非常费性能。 直接可以获取窗口尺寸,或者用其他适配方法。 2018-05-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的具体项目的具体需求来做,你的自动比配是指什么? 适配有以下几种模式 1、场景有拉伸,但是可以全屏显示,esactfit、fixedwidth、fixedheight 2、场景按照最长边或者短边去等比缩放,不会有拉伸,但是可能会出现裁剪或者留空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...这个问题。希望快点改掉吧,每次都要手动修改小游戏的适配文件,很麻烦。 做上面修改可以解决这个这个问题。 这个函数也需要改成这样,不然从本地加载图片类型的资源就没办法加载到,但是没精力去通读整个代码,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 修改你的适配模式scaleMode="noscale"即可! 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 兄台 你这个 是canvas 对应 浏览器 位置 wh的适配 方式 我是说 举个例子 canvas wh 我就要初始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题引擎需要适配ios ,有临时解决办法,就是 smooth 参数 不要超过0.87 就不会黑 2019-07-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个现在已经修复,更新下一版引擎就好了。 2019-07-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708