大约有 267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...图片加点击事件 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 as3中如何定义html中的id参数 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 急,百度小游戏,调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...钮进行快速构建,如图1-2所示。也可以在左侧平台列表中选择目标平台,进入对应的配置面板后再进行构建发布。 (图1-2) Web 是指发布为《HTML5版本》,运行于各平台的浏览器HTML5环境、内嵌APP或小程序的webView环境中。 Android 是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...模式Orthographic。在LayaAir IDE中,通过是否勾选Orthographic来选择使用哪种方式。 4.1 Perspective 透视模式 当我们没有勾选Orthographic,就是采用Perspective方式,也是最常用的方式。透视投影的观察体是视锥体,它使用一组由投影中心产...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中的发布设置,设置为加载模式,然后创建场景的时候也选择加载模式,清理并导出之后在 layaMaxUI 这个文件里的,加载模式场景的定义中,会无缘无故的自动添加一行 this.loadScene("XXXXXXXX"); 导致去加载 分离模式的json文件!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
...tLayoutY方法 基本思路就是这样子,另外设计分辨率最好选择750**1334,如果需要适配iphonex,我见过用750*1700作为设计分辨率的(微信自己的小游戏),两端预留几百个像素用来填空。 这是个跟具体项目需求相关的问题。我这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
... * @param soundClass 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 * @param startTime 声音播放起始时间。 * @return SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 */ static playSound(url: string, loops?: number, soundClass?: any,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...的库 可以在编辑模式下按F9,在跳出的“项目设置”窗口选择“类库设置”,然后勾选用到的库,点击“确定”自动会添加 比如Laya.tiledMap需要勾选laya.tiledmap.js; Laya.MovieClip、Laya.Templet需要勾选laya.ani.js 还有个问题,引擎示例中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...拼接多个多边形代替了。 HIPPOPMANANDRAPGIRL • 2020-10-25 21:06 选择Level-2进入PuzzleScene2.scene HIPPOPMANANDRAPGIRL • 2020-10-25 21:10 只要是多边形碰撞体添加后加载就会提示这个,这个问题别的项目也碰到过,只是没有使用碰撞体,不涉及什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201025
...s (default = null) — 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 startTime:Number (default = 0) — 声音播放起始时间。 ReturnsSoundChannel — SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 removeChannel()method public s...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...s (default = null) — 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 startTime:Number (default = 0) — 声音播放起始时间。 ReturnsSoundChannel — SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 removeChannel()method public s...
来源: laya_api 发布时间: 20170929