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大约有 1,859 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

181. 在canvas和webgl引擎下都有这个问题:在Edge浏览器里 设置九宫格 图片调透明度 会出现分割线 求解决方法 [ 88%]

...引擎下都有这个问题:在Edge浏览器里 设置九宫格 图片调透明度 会出现分割线 求解决方法 附件 : --> 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

182. UIConfig.popupBgAlph 多次设置没效果,只有第一次有效? [ 88%]

...次设置没效果,只有第一次有效? UIConfig.popupBgAlpha 背景透明度只能修改一次吗?我这里只有第一次点击生效,后续的点击都没效果了,console一下属性,发现值是又修改的,但是效果没出来 附件 : --> 2017-12-29 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

183. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

... 动图2-1-1-10 (11)MaterialRenderMode材质渲染模式 OPAQUE:不透明模式,遮挡在物体后面的模型不会渲染出来。 CUTOUT:剔除模式,会根据albedo贴图的alpha值与AlphaTestValue的值来舍弃部分片元。 TRANSPARENT:透明模式,会与后面的物体混合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

184. require现在还不支持吗? [ 86%]

...热更新的方法 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 layacmd现在最新的版本publish的时候mode设置不生效? 大佬们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

185. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 86%]

...取漫反射贴图。 PBRSpecularMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 PBRSpecularMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 PBRSpecularMaterial  b...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 86%]

...取漫反射贴图。 PBRStandardMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 PBRStandardMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 PBRStandardMaterial  b...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. Laya.TextArea如何设置文本行高间距 [ 86%]

...0,1,0); 设置pivot无效~~~~~~~~~~~~~ 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 如何设置舞台背景颜色为透明 问题状态 最新活动: 2016-12-05 23:20 浏览: 4027 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

188. 怎么让阴影不跟随物体旋转? [ 86%]

...随物体旋转? 遇到的问题是这样的,一个物体要添加半透明的阴影,我用的是发光滤镜发现不能做那种半透明的效果。只能做一些简单的投影 还有就是,如果物体旋转了,发光滤镜也会跟着物体旋转。 这两个问题,有解决思路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

189. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 86%]

...werVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

190. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? [ 86%]

...s设置alpha会影响后创建的sprite对象,应该说会应该全局的透明度,除非后面的再独自设置。这个是bug吗? 还是就是只能这样实现。代码如下: var sp:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.graphics.alpha(0); //这里设置透明度是0 //画扇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111