• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 472 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

181. 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! [ 59%]

老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 已经把所有业务逻辑都注释掉了!!!在LayaAir  2.0.2上运行正常!!!   附件 : --> 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

182. 引擎事例的UI-Tree [ 59%]

...来判断你点击的是哪个条目,在回调里去做点击条目后的逻辑! 2017-06-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 z298959 赞同来自: 有没有示例可以参考下  只能获取到Item  不能获取到点击文件的名字   2017-06-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170624

183. 发现了个3d渲染投影的bug [ 58%]

...题, 新建了个demo就不会出现问题, 曾经以为是我代码写的逻辑不够缜密, 后来又考虑到时序问题, 还把tween动画效果可能没有通知到渲染的问题, 一个一个排查才发现这样诡异的规律   2018-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

184. laya消息机制上的大bug [ 58%]

laya消息机制上的大bug Laya消息机制中offAllCaller自身逻辑错误:(涵盖版本:所有) laya.core.js:1001行 offAllCaller函数: 在调用this.off(name,caller,null);时 listener传入参数为空。 laya.core.js:951行 off函数的实现方法中: if (listener !=null){ 直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

185. 用LayaAir IDE写代码如何自动引入包 [ 58%]

...ying • 2016-10-24 16:29 as3建议直接用原生的fb或fd去进行代码逻辑的操作

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

186. ide 1.7.18beta 打包玩一玩的问题 [ 58%]

...IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文件 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于shader中opengl函数问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

187. 关于引擎示例中游戏引导的缓存问题 [ 58%]

...: 如果要实现镂空的效果,必须要有一个缓存,,具体的逻辑影响建议你可以看下源代码! 2017-08-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 avpvsdoom 赞同来自: 请看我写的教程 http://ask.layabox.com/question/46727 2020-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

188. H5小游戏,IOS平台退到后台,长时间返回画面卡顿或者直接卡死! [ 58%]

...接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 这是你项目自身的逻辑问题哦,是否对后台运行没有做处理那?或者是长时间操作没有进行处理,等原因。 2018-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 杨潇 赞同来自: 请看这个定义: * @param   jumpFrame ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

189. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 58%]

...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 [ 58%]

...在Laya里面会产生两个模型 正确效果:   错误效果:   代码逻辑很简单 在场景上面添加了一个Sprite3D  如果在U3D里面 主像机激活就会出现两个人物,如果不激活 导出来就是正确的.     LayaIDE版本:1.7.19.1beta版本插件版本:LayaAirUnityPlug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816