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大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

181. 碰撞器点击问题 [ 53%]

...08 18:37 什么是刚体啊。有相关文档么。。。场景和美人鱼那里面。哪个节点是刚体啊? Laya_Aaron • 2018-01-08 18:39 这东西的文档是unity的,unity 为了性能而搞的一套策略。查吧,有别人的经验,也有官网的描述,但是官网是英文的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

182. laya构建打包的App,部分玩家没有拉取到最新版本,所以就进不了游戏 [ 52%]

...引起的问题,给几个建议: 1.  开发者要自己在业务逻辑那里加上断网重联机制,当联结失败之后,要进行重联的业务处理。开发者可以在index.js中搜索 downloadSync(urlpath + 'update/assetsid.txt   在那里加失败处理。ios下这个文件在资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181005

183. Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug [ 52%]

...了。 但是内存并没有降下来,我尝试在chrome的内存调试那里执行垃圾回收,还是回收不掉。最后查看snapshoot,发现loader._http引用着加载结果导致释放不了。   补充: HttpRequest 定义了一个_data保存结果,是不是没必要的?回调完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

184. LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! [ 52%]

...工具一直都感觉很难用,实际开发中不是这里有问题就是那里有问题。反观像unity和FB之类的,打包发布基本都是傻瓜式,开发者专注开发游戏内容就好了。 因此在之前每次项目都是我自己写的批处理和资源版本生成工具,以实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

185. 由1.7.5转到1.7.7后,在部分苹果设备网页上运行不了 [ 52%]

...-07-20 14:50 @cuixueying:那些资源都不会下载..就停在白色页面那里 KGYGPS • 2017-07-20 15:04 @cuixueying:原来这个不是打不开,只是要等待的时间很长,15分钟左右 cuixueying • 2017-07-24 14:12 你再看下canvas和webGL,两个模式都会出问题吗? cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

186. 模拟器分辨率问题 [ 51%]

...er client=(300,278), pixel ratio=1   如上所述: 在加载完的回调那里,stage的宽高发生了变化。   但是如果我点了”重新加载“,刷新一遍的话,就好了: aaa Screen Info: stage=(750,1334), stage design=(750,1334), browser=(414,741), browser client=(414,741),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

187. 图集打包与动画 [ 51%]

...i.ani#XiuXian。但是游戏中动画正常播放了~~不知道是不是我那里姿势不对。但是如果this.ani.play('Normal'); Normal是默认动画,就没有问题。 代码如下: let url=this.color+'Emoji.ani'; this.ani=new Laya.Animation(); this.ani.loadAnimation(url); this.addChild(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

188. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 51%]

...来自: 第一、通过回复里上传的工程,工程里,项目设置那里的引擎模块没有勾选引擎库,这样物理无法生效。   第二、LayaAir3使用的是box2d物理引擎的v2.4.1版本,该版本光设置刚体不设置碰撞体,重力是无法生效的。 2024-01-11 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

189. 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 [ 51%]

...次 popo • 2018-03-29 14:51 吊吊,我也遇到,不过还没定位到那里

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

190. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 51%]

...,具体排序处理在下图所示的地方,这种排序是会导致您那里出现渲染的问题吗?   2021-12-22 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自: 2021-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 感谢您的分享,您可以修改源码来满足需求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220