大约有 2,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...me] Error processing "launch": Error: 找不到文件: null 请设置文件配置文件属性runtimeExecutable 2017-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...自: 浪尖儿 spine你要说预加载的话就是提前把spine关联的配置文件跟图片预加载了,在使用的时候直接回从缓存里读取加载的配置信息,这样就省去了加载过程了。 2018-08-22 1 2 分享 微博 QZONE 微信 浪尖儿 赞同来自: 预加载的话.sk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918
...的提示检测下: 1 检查路径有没有中文,或者空格 2.修改配置文件的端口 3 配置文件的 "url": "${workspaceRoot}/bin/h5/index.html",改成 "file": "${workspaceRoot}/bin/h5/index.html", 2017-03-03 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 场景环境反射 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...cnpm是不是可以正常使用,以及淘宝镜像安装了吗,环境配置是否正常,按一下http-server试一下看看 感谢您的耐心与信任,希望可以帮助到您 176*****404 • 2023-12-14 16:45 @半城烟沙:能帮忙远程或加个其他联系方式吗,感谢 176*****404 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 场景环境反射 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715