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大约有 1,443 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

181. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 73%]

...ts编译后的target还是es5. 应该如何操作?还是要修改什么配置? 附件 : --> Laya3DDemo.zip 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 158*****196 赞同来自: 看了下代码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

182. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 73%]

...**默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. 打包成app screen mode无法变成vertical [ 73%]

...例项目 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160813

184. 关于3D加载资源问题 [ 72%]

...关于3D加载资源问题 1.我分别用了unity(我Unity导出设置的配置 看图二) ,和 3dsMax 导出了 LayaAir 的素材文件! 2.我用3dsMax 导出的文件 ,然后用Sprite3D加载没任何报错,也添加到舞台了,但是没有自动播放,我用了        role3D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

185. 项目资源,以及打包问题若干 [ 72%]

...       问题4:打包APP的“高级选项中”,ICON 需要跟“配置脚本”一同设置,请问下“配置脚本”文件如何设置?   2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

186. UI编辑多目录包含图片时导出资源不完整 [ 72%]

...但是用前天的项目就能导出资源。 请问:“IDE可不可以配置不要开启缓存,做项目都有其他管理工具,有时候做着用别的编辑器去修改代码会有被还原的可能”。 2.按钮资源的那个问题官方的确是修复过了,只要不设置打包就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

187. AtlasGenerator.exe指令出错 [ 72%]

...asConfig Unknown option 'config'.    求帮忙看看,本地是有这个配置的 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你描述具体一下,你在做什么的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

188. 如何获取animation的node节点? [ 72%]

... 达尔文 赞同来自: let skillPNGLoaded = function() { // 根据动画配置文件读取图集中的位图切片,根据不同类型的配置文件,根据配置文件结构修改 let skillAniArray = []; for(let i in aniProps.mc[options.srcName].frames) { let skill = new Laya.Sprite(); // 创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

189. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 72%]

...数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存成静态位图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 72%]

...数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存成静态位图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714