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大约有 452 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

181. Image偶尔显示不了 [ 62%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里的显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

182. laya.ui.CheckBox [ 62%]

...意属性进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya.display.Animation [ 62%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  frames : Array 当前...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. laya.display.Text [ 62%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  font : String 文本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

185. 提交内存泄露的bug demo [ 62%]

...自: 其它帖子问题在这里统一回复, drawtocanvas 和 video  销毁崩溃问题 已经移交处理, 其它多次创建问题,在一秒内操作60次且无限次,这个操作不合理,可以找其它引擎试试,没有受得了的,不属于bug。。。 2018-12-20 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

186. laya.d3.core.scene.Scene [ 62%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableDepthFog : BooleanScene  enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 Scene  en...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. laya.device.media.Video [ 62%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  duration : Number[read-only] 获取视频长度(秒)。ready事件触发后可用。 Vid...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

188. laya.display.AnimationPlayerBase [ 62%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

189. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 62%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableDepthFog : BooleanBaseScene  enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 BaseScene...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

190. 枚举ui以后粒子图片改变 [ 61%]

...进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 本地调试加载本地图片都报错 unity 粒子特效 laya插件有问题? 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724