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大约有 1,735 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

181. [LayaAir3]Laya 3.2.0-beta.3 给UI添加点击事件Laya.Event.CLICK 第一次点击会触发两次 [ 70%]

...次,如果先点击旁边位置在点击只会触发一次,疑似聚焦问题。 PS:必须在移动端,或者浏览器模拟移动端触发操作才行   附件 : --> LayaProject4444.zip 2024-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240924

182. native版本 ios9打开会报错! 其他ios10以上则没有任何问题~有大佬知道怎么解决么? [ 70%]

native版本 ios9打开会报错! 其他ios10以上则没有任何问题~有大佬知道怎么解决么? native 0.9.16版本ios9,打开客户端出现这个报错,ios10以上就没有问题,有大佬知道怎么解决吗 游戏已经发布到App Store了,玩家反馈的。   附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

183. 苹果上架问题[ 69%]

苹果上架问题, 2017年12月8日 上午9:53 发件人 Apple2. 5 Performance: Software Requirements 4. Design: Preamble Guideline 2.5.2 - Performance - Software Requirements Your app, extension, or linked framework appears to contain code designed explicitly with the capability to change you...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

184. 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 [ 69%]

...接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 这是你没有预加载的问题 2017-11-10 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****745 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

185. 粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 [ 69%]

...一波全部生成,然后等半天才生成下一波。 这个确实有问题,之后我们会安排解决   1.这个官方不会修改,你如果想让它显示成输入框的话可以自己修改配置文件 2.之后我们会对这块加更加详细的注释 3.不明白你说的是什么区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

186. [LayaNative3]3.3.2包的layanative发布android后,输入文本在特定手机型号上输入文本后会照成闪退 [ 69%]

...,整个项目就会闪退,目前测试readlme ui手机会出现这个问题,oppo收低端机型没有发现此问题,出问题的项目demo和手机型号都在附件中   测试需要先使用3.3.2的ide发布android项目,然后从输入文本唤起输入弹窗,再关闭输入弹窗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

187. 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 [ 69%]

...1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 matthew_liu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

188. LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 [ 69%]

...,Cube方块就在Scene3D的节点下,这是否是导出文件结构的问题?在LayaAir3中Scene3D不应该是和Scene2D节点平级的吗,为什么会跑到Scene2D节点的下面?有哪位大佬知道什么原因吗,感谢! 附件 : --> LayaCube.zip 2023-07-07 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

189. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 69%]

...,一定要放上面。以前版本是放上面不行。 *** 所以两个问题: 1、预编译没效果,使用的时候还在编译一下,之后就可以了。 2、预编译的先后顺序问题导致有些调用了没预编译成功。 麻烦帮忙看看是不是我姿势不对。谢谢 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

190. 【附上DEMO】使用2.0.1发布,在微信版本低于7.0.3的手机上会出现画面撕裂!! [ 69%]

...的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 1556087404用户 这个问题是这样的,因为之前微信小游戏对VertexArrayObject扩展没有支持好,所以2.0的时候我们引擎自己用反向兼容的方式给支持了。同时也反馈了微信的底层开发团队进行支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412