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...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 win...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...是否处于按下状态”? 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...高 等宽或者拉伸应该都能显示全(已经测试可以有线上项目)。主要看你代码控制了舞台什么尺寸。 你提供的demo中,使用的full就是 你目前显示的效果,并没有错。(这里你要去看微信小游戏开发手册,微信的舞台大小 不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210924
...应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 问题状态 最新活动: 2016-07-07 18:20 浏览: 1655 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
laya发布之后libs大小占多少? 新建了一个项目,发现lisb库文件里面2.8M左右有点大。之前egret的话是去除不必要的功能类后是500K,不知道laya有没有可以选择性添加哪些功能可以加到发布的libs里面以减少不必要的发布资源 2016-07-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160711
...,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 看到很多案例项目,都是固定了尺寸,比如Laya.init(800,600); 但是不同设备有不同大小之分,那么我设置800*600 有何意义呢 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...合的Button Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2019-12-30 10:16 浏览: 1464 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191228
...示不正常 求助关于TiledMap的版本问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200528
...Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 图片里面的gameUrl是构建项目的默认地址,这个是不用修改吗? 我构建好了项目不需要配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030