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大约有 198 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

181. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...来看一个例子: 场景中有四个按钮,每个按钮都是一个预制实例,每个预制里包含一个图片和一个文字对象,如图中所示: LayaAir是树状的显示对象结构,那么他们按深度展开后应该是: 因为文字和图片的材质并不相同,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

182. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...轴动画、刚动画、骨骼动画等)、材质、字、图集、预制(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音效、视频等流媒文件。支持mp3、wav、ogg、mp4、webm文件格式。 IDE插...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

183. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 45%]

...2025-09-16 10:45 这居然是正常的?经常有需求做一些0宽高的预制啊,方便中心点去对位置0 0,而且之前的版本都不这样啊?虽然现在我都给宽高设置为1能解决,但之前版本做的美术还有哪些要改的不好找,能不能给个开关不要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

184. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制,例如MyWidget.widget。建议将此类预制放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

185. Box2D使用Destory join报错? [ 42%]

... ippon 赞同来自: 建议不要在2.0里面使用destroy,它会干扰预制和对象池的对象复用造成很多意外,good look 2019-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 莫等闲 赞同来自: 哎,我也是,使用就各种不明事理的蹦。。懵的一逼 2019-03-01 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

186. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制中,如果在预制中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的导航网格并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清除原有的datas数据,然后再重新烘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

187. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...件, 然后这些入口文件entries 引用的文件,以及被场景和预制资源引用的文件才会被最终包含到输出中。 注意,非当前脚本集定义相同目录下的外部TS文件即使在该脚本集定义的entries中指定,也会被过滤掉。这种机制既提供...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

188. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 40%]

...能强上3.3.1 这两天就改spine相关逻辑了 所有动画都先拉到预制里用了 肖亮亮 • 2025-08-27 10:51 这个渲染偏移属性大概什么时候会更呢 3.3.2吗 还是3.3.1的补充版本 LayaAir小牛 • 2025-08-27 11:01 这个还不确定 LayaAir小牛 • 2025-08-27 11:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

189. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...建控制器: (图1-1) (图1-2) 创建成功后,如果节点是预制的根节点,则可以在场景视图顶部快速切换这个控制器的页面,如图1-3所示: (图1-3) 点击‘Edit’按钮,或者上图的‘c’图标,进入控制器编辑页面,如图1-4所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010