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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

181. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

182. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 45%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代码中使用 IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMEx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

183. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 44%]

...持(2.0新增) - LayaCloud项目支持(2.0新增) - 脚本扩展 - 预设 - APP打包 - JS混淆与压缩 - 第三方工具链转换工具(Unity3D、TiledMap、Spine、龙骨……) Laya2.0 IDE 兼容LayaAir 1.x版本的写法,在2d项目中,可以不需要太大的改动即可把原...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...生成这个字符串。 2.模板引擎 模板引擎是一种将数据与预设模板结合,最终生成文档(通常是 HTML、XML 等文本格式)的工具或库。它的核心作用是分离数据和表现层,让开发者可以更高效地管理动态内容的展示逻辑。 单独讲解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

185. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

186. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...中,会判断生成或合并两个图表后的边界长度是否超过了预设的最大边界长度限制,如果超过,则受到限制,不进行合并或中止生成,以此控制生成的图表在边界方面的紧凑程度。 默认情况下,边界最大长度的值为0,表示不对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

187. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...D项目,完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时使用2D UI资源,有两种方案: 第一,按 《UI组件资源命名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128