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... var directionLight = _scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //光照颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3(-3.14 / 3, 0, 0)); //使用材质 var skyboxMaterial = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat");...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... var directionLight = _scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //光照颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3(-3.14 / 3, 0, 0)); //使用材质 var skyboxMaterial = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat") ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Ignore Vertices Color 忽略顶点颜色信息,可减小lm文件大小 Texture Setting --- 贴图设置 Original Texture Type --- 需要转换格式的原始纹理类型 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...rom Text.borderColor Defined in laya/display/Text.ts:576 文本边框背景颜色,以字符串表示。 Returns string Inherited from Text.borderColor Defined in laya/display/Text.ts:580 文本边框背景颜色,以字符串表示。 Parameters value: string Returns void cacheAs get cacheAs(): s...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_GRADIENTMODE_BLEND : int[static] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ight:bold:none; 字体是否是粗体,功能同bold color:#ff0000; 字体颜色 stroke:2px; 字体描边宽度 strokeColor:#ff0000; 字体描边颜色 padding:10px 10px 20px 20px; 边缘的距离 vertical-align:top|bottom|middle; 垂直对齐方式 align:left|right|center; 水平对齐方式 line-...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...onLight = _scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; //光照颜色 directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Vector3(-3.14 / 3, 0, 0)); //使用材质 var skyboxMaterial:BaseMaterial = Loader.getRes("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat") a...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ly] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513