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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

181. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 36%]

... var directionLight = _scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //光照颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3(-3.14 / 3, 0, 0)); //使用材质 var skyboxMaterial = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat");...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 36%]

... var directionLight = _scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //光照颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3(-3.14 / 3, 0, 0)); //使用材质 var skyboxMaterial = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat") ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 36%]

...                  Ignore Vertices Color         忽略顶点颜色信息,可减小lm文件大小         Texture Setting   ---   贴图设置                 Original Texture Type    ---   需要转换格式的原始纹理类型                         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

184. laya.display.Input_API3.0 [ 35%]

...rom Text.borderColor Defined in laya/display/Text.ts:576 文本边框背景颜色,以字符串表示。 Returns string Inherited from Text.borderColor Defined in laya/display/Text.ts:580 文本边框背景颜色,以字符串表示。 Parameters value: string Returns void cacheAs get cacheAs(): s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.ui.TextInput [ 35%]

...背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 35%]

...Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  SHADERDEFINE_GRADIENTMODE_BLEND : int[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 35%]

...ight:bold:none; 字体是否是粗体,功能同bold color:#ff0000; 字体颜色 stroke:2px; 字体描边宽度 strokeColor:#ff0000; 字体描边颜色 padding:10px 10px 20px 20px; 边缘的距离 vertical-align:top|bottom|middle; 垂直对齐方式 align:left|right|center; 水平对齐方式 line-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 35%]

...onLight = _scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; //光照颜色 directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Vector3(-3.14 / 3, 0, 0)); //使用材质 var skyboxMaterial:BaseMaterial = Loader.getRes("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat") a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

189. laya.d3.core.Camera [ 34%]

...ly] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

190. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 34%]

...Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513