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骨骼动画的Templet是不是不能共用 我先有两个动画Skeleton需要同时播放 它们都是用的同一个Templet对象生成出来的,但它们只会播放最后一个 前面那个会被覆盖掉,Templet又没有克隆的方法 难道我要用一个新的Templet去加载一遍龙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
使用预烘焙骨骼动画导出,动作的rotation扭曲,变得扭来扭去 如题,附件为demo,unity项目在unity目录,直接改选项导出即可复现 附件 : --> myLaya2.zip 2021-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210520
layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画显示异常,layaAir1.7.14beta还是好的 layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画显示异常,layaAir1.7.14beta还是好的, 显示问题:骨骼动画在layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画有些部分显示不出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
获取当前骨骼动画的名字 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以从player中currentAnimationClipIndex获取当前动画的索引,然后在skeleton...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
骨骼动画,导出位置不对 附件 : --> Hand.unitypackage_.zip 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 157**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
unity 的骨骼动画导入到 layabox后ik约束失效了,只是单纯的位移 我用的FullBodyBipedIK 这套ik,约束住双脚下移就是下蹲的效果 但是导入到layabox以后就只是整个身体笔直的下移=。= ik效果没了 难道只能每个关节都手动k帧? 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200208
骨骼动画fbx导出和3dmax中显示不一样,蒙皮感觉有问题。 骨骼动画3dmax中显示正常导出到引擎中 胸部显示有问题: 引擎中显示: 3dmax中显示: 资源见附件newfs1.zip。麻烦看看,谢谢! 附件 : --> newfs1.zip 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
[LayaAirIDE3]Laya3.1转换骨骼动画报错 所有Laya3版本都转换失败,是已经不支持了吗? 如果不支持,能不能在文档里说明,我好和美术沟通,让他们换方案。 包已经上传了。 附件 : --> LayaProject.rar 2024-02-04 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240204
spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
3D骨骼动画卡在某一帧不再执行动作 SDK版本为1.7.17 以下为核心代码: function playAction(act:string):void { var animationclip:Laya.AnimationClip = this.animator.getClip(action); if(animationclip){ this.animator.play(act); } } 现象描...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828