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大约有 261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

181. [LayaAir3]Laya3.2.6特殊操作后,播放bgm会抛出异常 [ 61%]

...aya用户 相关问题 List 组件列表渲染异常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. layaair3.1.3版本打出的项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

182. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 61%]

...急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-04-19 14:42 浏览: 1126 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

183. textinput问题 [ 61%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不支持默认弹出软键盘,需要有一个触发行为,这个是浏览器的限制,引擎无法改变! 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 我现在的聊天框 输入文本点击后 弹出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

184. 关于定位的问题 [ 61%]

...alignV = "center"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; 默认初始化如上 我现在代码生成一个图片 例如 var btnJump = new Laya.Sprite(); btnJump.loadImage('res/btn_jump.png'); Laya.stage.addChild(btnJump); 请问 不管屏幕是竖屏还是横屏 如何设置这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

185. RenderTexture的像素读取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 61%]

...tex = boxMaterial.albedoTexture; //获取相机渲染目标的像素数据,默认renderTarget的颜色为RGBA var out = new Uint8Array(2048*2048*4); renderTargetCamera.renderTarget.getData(0, 0, 2048, 2048, out); //设置纹理的填充像素像素 tex.setPixels(out); ``` 在开始渲染后,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

186. laya输入框问题 [ 60%]

...入框问题 安卓端点击输入框后 输入框被输入法遮挡,不默认重置画布居中输入框,输入后会居中画布,有没有什么办法能点击输入框后直接居中被挡住的输入框? 附件 : --> 2020-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

187. 两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) [ 60%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 在List渲染的时候,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

188. 显存飙升问题 [ 60%]

...的链接 提交 1 个回复 184*****121 赞同来自: 177*****371 unity 默认相机HDR选项时开启的,开启hdr或者开启后处理会将场景渲染到一张rendertarget上, 引擎使用对象池复用这张rendertarget, 不断调整chrome窗口大小改变渲染窗口大小, 会改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

189. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 60%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. RenderTexture的像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 60%]

...albedoTexture as Laya.Texture2D; //获取相机渲染目标的像素数据,默认renderTarget的颜色为RGBA var out = new Uint8Array(2048*2048*4); renderTargetCamera.renderTarget.getData(0, 0, 2048, 2048, out); //设置纹理的填充像素像素 tex.setPixels(out); ``` 在开始渲染后,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714