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大约有 444 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

181. 使用laya2.0物理引擎出现的bug [ 69%]

...cript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

182. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 69%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

183. animation播放序列动画的时候如何获取某一帧的坐标! [ 69%]

...H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

184. laya.map.GridSprite [ 69%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 69%]

...使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

186. 3D文本内容是否可以清除 重新书写 [ 69%]

...登录 发起人 杰森 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 文本如何自动换行 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

187. 学习官方视频教程中飞机大战游戏出现的问题!! [ 69%]

学习官方视频教程中飞机大战游戏出现的问题!! 在鼠标控制飞机移动时,写成this.hero.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY);是没有用的,可以看到hero容器的坐标变化了,但是机身显示还在原地并未移动, 但如果设置this.hero.aniBody.p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

188. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 69%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

189. 鼠标点击屏幕发射射线时,怎样屏蔽UI [ 69%]

鼠标点击屏幕发射射线时,怎样屏蔽UI 2019-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 SxiGod 赞同来自: 通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

190. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 68%]

...); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525