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大约有 2,180 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

181. Laya3D,支持的IOS版本最低是多少? [ 86%]

...的时候加了alert,都有跑到相关代码。  ios9以上没问题 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 什么浏览器,微信还是safari? 2018-03-05 0 4 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

182. 请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? [ 86%]

...op要重新配置编译环境吗? 未来能不能做到自动更新? 2016-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: garve096 @garve096你好:   问题一:请问更新la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506

183. 我想把flex项目转为laya ts项目,转换过程 mx.containers.Canvas报错 [ 85%]

...Canvas报错 我想把下面的代码转为laya TS语法 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="144" height="590" mouseEnabled="true">                 <mx:Canvas width="144" height="590" x="0" y="0" horizontalScro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

184. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

UI编辑器基础交互1、UI编辑器基础交互图标说明2、视窗摄像机模式3、平移模式4、对齐设置5、宽高设置6、行、列距、列数设置7、显示设置8、缩放设置UI编辑器基础交互 1、UI编辑器基础交互图标说明 先来看一下UI编辑器基础交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230823

185. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

CommandBuffer文档1.简介2.使用步骤3.使用示例CommandBuffer文档 1.简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

186. 微信小游戏和手q引擎插件使用避坑指南 [ 85%]

...体就能少个一两兆的诱惑于是开始了尝鲜之路。    laya1.x版本第一个正式支持该功能的版本是1.8.6的正式版(1.8.6beta有选项但是没效果),最后通过清测跟一顿折下还是把问题搞定了,记录下中间碰到的问题,以及附上1.x,2.x可以直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217

187. LayaNative 热更 [ 85%]

...在服务器后, a会自动更新 请问这个是bug吗   我 LayaAir 2.0.1 2.0.2 都试过 Native release-v2.1.0 realase-v2.0.2 都试过 结果一样   2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

188. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

IDE开发工作流模块概述一、IDE帐号登录二、IDE首页2.1 项目列表2.2 导入项目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818

189. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 85%]

## CommandBuffer使用文档 > Engine Version : 2.9.0 beta Update : 2020-11-03 ### 1、简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 84%]

...本中稍有差异,已在文中进行了说明。 #### 必读提示: > 1、阅读本文前,请先阅读《创建百度小游戏》,更多配置环境的基础内容本篇不再重复介绍。 > > 2、新的小游戏项目,建议直接创建小游戏的示例项目。如果立项的时候...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714